Config-Serveur MOH

Ici nous allons voir comment faire sa propre config sur son serveur MOH



Le fichier Startup.txt


Le fichier startup.txt sert a rentre les codes-serveur (détailler si dessous).Ce fichier sera alors lu par le serveur a chaque démarrage et vous permettra donc de garder vos paramètres. Pour le trouver il faut vous rendre sur le FTP serveur ou via l'interface de votre Héberger si vous n'avez pas accès aux FTP ce qui est le cas sur Medal Of Honor normalement. Ensuite, ils vous suffit de l\'éditer avec un bloc-Notes et de le remplir.

Info.png ATTENTION: Un redémarrage serveur est nécessaire lorsque que vous effectuer une modification.




Détails des Codes Principaux


true = activer
false = Désactiver


Code Désignation
vars.punkBuster "true" or "false" ActiveDésactive Punkbuster
vars.ranked "true" or "false" Active/Désactive le mode Ranked
vars.teamBalance "true" or "false" Active/Désactive l'équilibrage automatique
vars.serverName " " Nom du serveur
vars.bannerUrl " " Mettre une bannière sur le serveur"(512X64 à 127K Max)
vars.serverDescription " " Mettre la description du serveur"(400 Caractères Max)
vars.gamePassword " " Mettre un mot de passe Serveur"
vars.adminPassword " " "Mot de passe RCON"
vars.playerLimit Nombre de joueurs limité sur le serveur




Détails des Option de jeu


Code Désignation
vars.hardCore "true" or "false" Active/Désactive le mode Hardcore
vars.clanTeams "true" or "false" Active/Désactive les équipes de clan
vars.noCrosshairs "true" or "false" Active/Désactive le réticule de visée
vars.realisticHealth "true" or "false" Définir si la santé doivent être réalistes
vars.noUnlocks "true" or "false" Active/Désactive déverrouille
vars.tdmScoreCounterMaxScore " " Si la valeur autre que -1, remplace le score pour gagner une partie du Mods d'assaut, Secteur de contrôle ou Hot Zone.
vars.noAmmoPickups "true" or "false"" Active/Désactive les capteurs




Détails du Teamkill


Code Désignation
vars.friendlyFire "true" or"false" Active/Désactive le tir ami
vars.teamKillCountForKick Nombre de Teamkill
vars.teamKillValueForKick Valeur du temps de Kick en secondes
vars.teamKillValueDecreasePerSecond kill-Diminution de la valeur par seconde
vars.teamKillValueIncrease
vars.idleTimeout délai d'inactivité




Détails du Chat


Code Désignation
vars.profanityFilter "true" or "false" Active/Désactive le filtre "anti-insulte" sur le chat
vars.textChatModerationMode Régler le courant du texte-chat mode modération pour le serveur
vars.textChatSpamDetectionTime Régler la longueur de la fenêtre de chat-spam temps de détection
vars.textChatSpamTriggerCount Définissez le nombre de messages texte nécessaire pour déclencher la discussion filtre anti-spam
vars.textChatSpamCoolDownTime Régler la longueur du temps de recharge chat-spam




Détails des Option de Mods


Code Désignation
vars.supportAction "true" or "false" Active/Désactive les mesures de soutien
vars.preRoundLimit "true" or "false" Fixer des limites pré ronde. Mettre les deux à zéro signifie que le jeu utilise tout les paramètres sur les niveaux spécifiques.Sur les serveurs Ranked, les plus faibles valeurs autorisées sont inférieurs = 2 et supérieure = 4
vars.roundStartTimerPlayersLimit C'est le nombre de joueurs qui ont besoin pour se reproduire à chaque équipe pour la minuterie de démarrage ronde de commencer
vars.roundStartTimerDelay -1, cette valeur remplace le début tour réglé sur le niveau de l'individu.
vars.tdmScoreCounterMaxScore " " Si la valeur autre que -1, remplace le score pour gagner une partie du Mods d'assaut, Secteur de contrôle ou Hot Zone




Exemple


  • vars.gamePassword ""
  • vars.ranked true
  • vars.punkBuster true
  • vars.serverName "[FR]Nom du serveur[TAGS] "
  • vars.bannerUrl "http://monsite.fr/upload/Banniere-.png"
  • vars.serverDescription "Bienvenue sur le serveur [TAGS] | Recrutement OPEN"
  • vars.hardCore true
  • vars.friendlyFire true
  • vars.idleTimeout 600
  • vars.profanityFilter true
  • vars.playerLimit 20
  • vars.teamKillCountForKick 6
  • vars.teamKillValueForKick 4
  • vars.teamKillValueIncrease 1
  • vars.teamKillValueDecreasePerSecond 0
  • vars.clanTeams false
  • vars.noCrosshairs true
  • vars.realisticHealth true
  • vars.noUnlocks true
  • vars.tdmScoreCounterMaxScore -1
  • vars.noAmmoPickups true
  • vars.skillLimit 0 0
  • admin.roundStartTimerEnabled true
  • vars.roundStartTimerPlayersLimit 1
  • vars.roundStartTimerDelay -1
  • vars.preRoundLimit 4 2



Mise a jour par GUYZMMO 21 Février 2016 à 16:02