Config-Serveur BF3

Ici nous allons voir comment faire sa propre config sur son serveur BF-3





Le fichier Startup.txt


Le fichier startup.txt sert a rentre les codes-serveur (détailler si dessous).Ce fichier sera alors lu par le serveur a chaque démarrage et vous permettra donc de garder vos paramètres. Pour le trouver il faut vous rendre sur le FTP serveur ou via l'interface de votre Héberger si vous n'avez pas accès aux FTP ce qui est le cas sur BF-3 normalement. Ensuite, ils vous suffit de l'éditer avec un bloc-Notes et de le remplir.

Info.png ATTENTION: Un redémarrage serveur est nécessaire lorsque que vous effectuer une modification.



Détails des Codes Principaux



  • "true" = activer
  • "false" = Désactiver


Info.png ATTENTION: Il faut enlever le " " pour que le serveur lise bien le fichier .



Code Désignation
vars.serverName "NOM" "Nom du serveur"
vars.punkBuster "true" or "false" Active/Désactive Punkbuster
vars.ranked "true" or "false" Active/Désactive le mode Ranked
vars.autoBalance "true" or "false" Active/Désactive l'équilibrage automatique
vars.bannerUrl " " "Mettre une bannière sur le serveur" (512X64 à 127K Max)
vars.serverMessage " " "Message du serveur" (400 Caractères Max)
vars.MaxPlayerCount Nombre de joueurs limité sur le serveur
vars.gamePassword " " "Mettre un mot de passe Serveur"
vars.adminPassword " " "Mot de passe RCON"
vars.MaxPlayerCount Nombre de joueurs limité sur le serveur
vars.roundStartPlayerCount Nombre de joueurs limité pour démarrer
vars.roundRestartPlayerCount Nombre de joueurs limité pour redémarrer



Détails des Option de jeu


Code Désignation
vars.onlySquadLeaderSpawn "true" or "false" Active/Désactive le spawn sur le chef de Groupes
vars.nameTag "true" or "false" Active/Désactive le nom des ennemies
vars.hud "true" or "false" Active/Désactive ATH (Santé)
vars.regenerateHealth "true" or "false" Active/Désactive la reprise de santé automatique
vars.killCam "true" or "false" Active/Désactive la kill cam
vars.miniMap "true" or "false" Active/Désactive la minimap
vars.miniMapSpotting "false" Active/Désactive le repérage sur la mini-carte
vars.crossHair "true" or "false" Active/Désactive le réticule de visée
vars.3dSpotting "true" or "false" Active/Désactive le repérage 3D
vars.3pcam "true" or "false" Active/Désactive la vue arrière des véhicules
vars.allUnlocksUnlocked "true" or "false" Active/Désactive les armes spéciaux



Détails du Teamkill


Code Désignation
vars.friendlyFire "true" or "false" Active/Désactive le tir ami
vars.teamKillCountForKick Nombre de Teamkill
vars.teamKillValueForKick Valeur du temps de Kick en secondes
vars.teamKillValueDecreasePerSecond kill-Diminution de la valeur par seconde
vars.teamKillValueIncrease
vars.teamKillKickForBan Nombre de TeamKill avant de Bannir
vars.noInteractivityTimeoutTime délai d\'inactivité



Détails des Option de Temps


Code Désignation
Vars.vehicleSpawnAllowed "true" or "false" "Active/Désactive les véhicules
vars.bulletDamge Pourcentages des dommages
Vars.vehicleSpawnDelay "Temps de réapparition des véhicules
Vars.soldierHealth Pourcentage d’énergie pour le soldat
Vars.playerRespawnTime temps avant de réapparaitre en tant que Soldats
vars.playerMandowntime temps de jeu a terre âpres réanimation



Exemple


  • admin.password "*** Remplace par le code RCON ***"
  • punkBuster.activate
  • vars.gamePassword
  • vars.serverName "Nom de votre serveur"
  • vars.bannerUrl "http://monsite/upload/Banniere.png"
  • vars.serverDescription "message descriptif sur le serveur"
  • vars.friendlyFire true
  • vars.noInteractivityTimeoutTime 300
  • vars.teamKillCountForKick 3
  • vars.teamKillValueForKick 4100
  • vars.teamKillValueIncrease 1
  • vars.teamKillValueDecreasePerSecond 50
  • vars.autoBalance true
  • vars.killCam false
  • vars.miniMap true
  • vars.3dSpotting false
  • vars.miniMapSpotting false
  • vars.3pCam false
  • vars.vehicleSpawnAllowed true
  • vars.vehicleSpawnDelay 100
  • vars.bulletDamage 100
  • vars.nameTag true
  • vars.regenerateHealth false
  • vars.roundRestartPlayerCount 2
  • vars.roundStartPlayerCount 2
  • vars.onlySquadLeaderSpawn true
  • vars.allUnlocksUnlocked false
  • vars.soldierHealth 100
  • vars.hud true
  • vars.playerManDownTime 100
  • vars.playerRespawnTime 100



Mise a jour par GUYZMMO le 2 Mars 2016 à 17:47